
Mecha Insecte
Création d'un insecte mécanique
Octobre 2017
Logiciels utilisés :
Maya



VISUAL DEVELOPMENT
Auto "Toon"
Création d'une voiture toon avec la contrainte des ailes attachées à la carrosserie
Novembre 2017
Logiciels utilisés :
Maya

VISUAL DEVELOPMENT


Fête Foraine
Création d'une image finale avec le thème de la fête foraine
Décembre 2017
Logiciels utilisés :
Maya

VISUAL DEVELOPMENT
Je m'appelle Timothé Carrette, très vite pendant mon cursus scolaire jusqu'au Mastère Cinéma d'Animation 3Dà l'école ISART Digital (école du jeux vidéo et du cinéma d'animation 3D, basée à Paris), je me suis spécialisé dans la modélisation de décor, props, le layout et l'animation 3D mais en ayant également des compétencesen infographie (graphisme, montage, compositing...etc).
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